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Tecniche e metodologie dei videogiochi

CODICE:

CREDITI FORMATIVI: 6
CORSO: ADT - GMD

ORE: 60
ANNO: II

Obiettivi formativi

Cos'è esattamente un videogioco? Come viene pensato, progettato e realizzato? In che modo la crescita inarrestabile del settore videoludico ha influenzato e continuerà ad influenzare le nostra vita digitale (e non)?

A cavallo tra arti visive e cinema sperimentale / installazioni immersive e architetture di rete / narrazione non-lineare e ludologia / creatività e industria / strategia e intrattenimento, un'indagine partecipativa del linguaggio al tempo stesso più onnipresente e sfuggente dell'odierno ecosistema multimediale.

Programma del corso

Il corso propone una prima parte teorica di ricognizione storico-mediologica del videogame (inteso come oggetto comunicativo/culturale al crocevia di arte, tecnologia e mercato) seguita da una seconda parte laboratoriale di applicazione dei concetti basilari del game design (sviluppo di un concept, prototipazione su carta e in digitale, test di usabilità).

Bibliografia


Matteo Bittanti

Filmografia


https://www.youtube.com/watch?v=32wN4IIDW1o